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Bonsoir,
Je suis en train d'apprendre la langue Objective-C, afin de pouvoir dévéloper sur le Xcode, des applications éducatives pour les enfants, et j'ai une seule question: Quand on veut faire une application pour raconter une histoire pour les enfants, est-ce qu'il faut absolument ajouter deux fichiers .h et .m pour chaque View ? ( View égale une page ici ), ou c'est mieux d'ajouter plusieurs Views et garder seulement 2 fichier ( .h et .m ) qui vont gérer tous ces Views ?
Merci d'avance pour votre aide.
Applications pour enfants http://www.applications-pour-enfants.com
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Cette question aurait plus sa place dans la section "Développement iPhone" plus bas, mais en deux mots : le couple .h/.m définit une classe d'objets. Donc si comme il est probable les différentes views qui vont défiler appartiennent à la même classe (en gros, qu'elles ont la même structure), il ne devrait y avoir qu'un couple .h/.m pour définir leur comportement (les différentes vues seront des instances différentes de la même classe). Par contre, il est possible qu'il y ait d'autres classes pour gérer d'autres parties de l'application (dont au moins la classe xxxxAppDelegate qui est la classe "basique" livrée par défaut lors de la création de l'appli).
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oh parfait, maintenant je comprend mieux, mais est-il possible de voir un tuto qui donne un exemple en video ?
parce que j'ai cherché en français et en anglais pour trouver ce type de tuto et j'avais pas la chance, j'aime bien découvrir comment on peut avoir 10 pages par exemple, et dans chaque page il y a des éléments qui s'animent on cliquant là-dessus.
merci beaucoup pour votre aide.
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Merci rodyrod
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Alors la règle c'est un viewcontroller par écran et tu trouvera des bons tutos chez ipup. Et dans un view controller, il peux y avoir une ou plusieurs vues
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Merci Pierre, quand tu dis ipup, tu parles de ça http://www.ipup.fr/tutoriels.php ???
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yep, les tutos sont assez bien et la communauté réactive
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parfait merci, mais est-ce qu'il y a des autres tutos même si en Anglais ? parce exemple un de trucs que j'arrive pas à comprendre, comment tu peux animer un bouton en cliquant là-dessus ?? j'ai mis un bouton en transparent sur une image qui va être animée, mais quand je mets le bouton sur l'image, l'image ne s'anime pas, et quand je bouge le bouton à coté, ça fonctionne.
merci beaucoup pour votre aide
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La meilleure ressource de mon point de vue ce sont les cours de standford sur iTunes U:
http://itunes.apple.com/fr/itunes-u/iph … 33225#ls=1
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Merci beaucoup pour votre aide, en fait, j'ai vu une partie de ces cours, mais la qualité n'était pas terrible, et je pense que ce n'est pas le cas sur iTune, merci encore.
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Salut svp j'ai le meme pb si tu trouve une solution merci de m'envoyer par mail mahdimar1@hotmail.com
merci d'avance
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Je pense que ce n'est pas facile d'apprendre le xCode pour les designers, je fais de mon mieux, mais vraiment pas facile. et en plus, le pire est de trouvers des fichiers sources, afin d'avoir une idée comment les autres ont trouvé les solutions.
Courage!!
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Bonjour
J'ai un bug dans mon application que je n'arrive pas a corriger
Pouvez vous m'aider s'il vous plait
J'ai un seul et après mon appli devrait fonctionne voila le rapport d'erreur
ld: duplicate symbol _OBJC_IVAR_$_SecondViewController.txtTo in /Users/jeff2mars/Desktop/MonProjet/build/MonProjet.build/Debug-iphonesimulator/MonProjet.build/Objects-normal/i386/SecondViewController.o and /Users/jeff2mars/Desktop/MonProjet/build/MonProjet.build/Debug-iphonesimulator/MonProjet.build/Objects-normal/i386/MonProjet AppDelegate.o
ld: duplicate symbol _OBJC_IVAR_$_SecondViewController.txtTo in /Users/jeff2mars/Desktop/MonProjet/build/MonProjet.build/Debug-iphonesimulator/MonProjet.build/Objects-normal/i386/SecondViewController.o and /Users/jeff2mars/Desktop/MonProjet/build/MonProjet.build/Debug-iphonesimulator/MonProjet.build/Objects-normal/i386/MonProjet AppDelegate.o
collect2: ld returned 1 exit status
Command /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/gcc-4.2 failed with exit code 1
Merci beaucoup
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